jueves, 12 de enero de 2017

Review: Uncharted 4, A Thief's End

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Acabo de terminar este juego y aunque es "antiguo" quería hablar de ello. Una pista: me gustó. Antes de decir cualquier palabra más advierto que este post está COMPLETAMENTE LLENO DE SPOILERS. Leanlo bajo su propia responsabilidad.

SPOILER/SPOILER/SPOILER/SPOILER/SPOILER/SPOILER/SPOILER/SPOILER/SPOILER!!!

Y pues ahora que logré exitosamente quitarle la Play 4 a mi hermano, decidí volverme gamer por unos días y darme vuelta un juego. Como está nueva la consola, venía con un par de juegos, y viendo que no tenía ganas del Call Of Duty, ni de Fifa 17 (que se ve muy bueno de todas formas, con todas las cinemáticas que tiene) elegí el Uncharted. 

Admito que nunca lo había jugado antes.
Entonces para los que no lo conozcan, o si los hagan pero quieren refrescar la historia, les doy un resumen. Que leí en wikipedia para entender la trama.

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Nathan Drake es el protagonista, que es un cazafortunas retirado. Está casado con Elena que es periodista y tiene un hermano (Sam) que está muerto. A propósito, Nathan no se apellida realmente Drake, y Sam no está muerto, y Elena no sabe nada de todo eso. Aquí les acabo de resumir el 40% del juego. 
-Los 3 juegos anteriores hablan de cómo Nate encuentra tesoros en lugares escondidos como El Dorado, Shambhala, y otras partes igual de cool. Cómo conoce a la esposa, y se hace amigos y enemigos- 
La idea es que Nate se entera de que el hermano no está muerto porque éste viene a buscarlo para realizar una "última" misión,  ya que su vida está amenazada por un narco. Éste es un reto que nunca superaron por la supuesta muerte de Sam, hace 15 años, y es encontrar el tesoro del pirata Henry Avery. Además el aliado que tenían en esa época, Rafe, sigue buscando el tesoro, sin resultados y se ha vuelto un maníatico-obsesivo con tendencias homicidas (quizá eso no lo dicen, pero es obvio durante el juego). Rafe se unió con Nadine, quien es una jefa de un ejército mercenario, para que le ayuden a buscar, ya que él es super-múlti-millonario o algo así. 
Entonces, ambos hermanos -sin decirle nada a Elena- parten a la misión que los lleva por distintos lugares del mundo, con la ayuda de Victor Sullivan, quien es como el mentor de Nate. Y sí, todos amamos a Sully. 
Al fin y al cabo el pirata era absolutamente brillante, utilizó un montón de dinero armando miles y miles de trampas, y tuvo suficiente tiempo libre para crear una impresionante cantidad de acertijos, que terminaban en la muerte para quienes no los resolvieran (que fueron muchos). Decidió crear la utopía pirata "Libertalia" y unir los tesoros con otros piratas conocidos como Edward England y Thomas Tew, para luego traicionarlos y quedarse con todo el botín. Típico pirata.  
Éste es el último juego con Nathan de protagonista, y el último Uncharted que desarrolla Naughty Dog. 

Ya entendiendo un poco el juego, podemos avanzar a mis opiniones, y quiero empezar diciendo que es el típico juego que me encanta porque tiene un poco de todo. Una buena historia y diálogos, respaldada por cinemáticas de lujo, buena gráfica, peleas, traición, muucha tolerancia a la frustración e incluso un poco de amor. Pero lo mejor es que no sólo hay que disparar, sino que hay enfrentamientos cuerpo a cuerpo, granadas, RPGs, e incluso batalla con espadas. Decidieron despedirse con todo. 

Los personajes se van conociendo de a poco, lo que es bueno, ya que se descubren tramas nuevas que los que han jugado todos los anteriores no conocen, por lo que es atractivo para cualquier persona. Se van haciendo cercanos y uno les toma cariño, y lo que es en realidad un plot twist actualmente, es que no mueren. 

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Ahora, como siempre, me pondré cínica, por que no podía no ocurrir. En la tercera cinemática del juego supe que Sam era malas noticias, y no me equivoqué, y aunque en varios momentos pensé y esperé que iba a morir, no ocurrió, y era un personaje aceptable. Rafe era un buen villano, típico loco y predecible, pero entretenido. Nadine es totalmente fuerte y es un estándar de mujer que puede solucionar sin problemas y sabe defenderse, que sea antagonista es un detalle. Sully es el mejor personaje de todos, confiable y amistoso, y adorable. Nate es gracioso y luce bien, aunque nunca nadie entenderá cómo puede caer un par de metros y morir, mientras que otras veces salta cientos de metros y no le pasa nada. 

Ahora, Elena... ella no me gustó nada, y desde aquí les advierto, todo lo que dije bueno antes, con ella no resultó. Las buenas gráficas, excepto de su pelo. En los diálogos, ella siempre apuntando lo obvio (agachate, ten cuidado -cuando están en un túnel plagado de momias explosivas cada 10 metros-) y poniéndose en frente en las balaceras sin matar a nadie, sólo porque no podía morir. Dios, esa mujer. 

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Volviendo a lo importante. El juego es entretenido porque tiene todos los plot twist que no te esperas y los que sí nunca están, ejemplo:

Plot twist no-existente 1: Sally muere una vez que salvaron a Sam de los de Shoreline
Plot twist no-existente 2: Sam muere con shoreline
Plot twist no-existente 3: Nadine mata a Rafe
Plot twist no-existente 4: Rafe mata a Nadine
Plot twist no-existente 5: Elena no vuelve con Nate por mentirle
Plot twist no-existente 6: Elena y Sam eran amantes
Para nada plot twist aún-así-no-existente 7: Sam muere en el barco de Avery (sigo impresionada de que no ocurrió)
Plot twist no-existente 8: años después vuelven a buscar el tesoro

Además que la dificultad va aumentando mientras avanzas, hasta unas etapas que no hay forma de ganar, a menos que tengas la RPG (sí, ellos aman las RPGs). La historia se hace más compleja, haciendo que las probabilidades que habían en un principio acerca de lo que había pasado, cambien completamente mientras descubres cosas. Lo único que se hace más sencillo es saber qué hacer y dónde ir, que al principio pasé demasiado rato tratando de descubrir a donde tenía que llegar después de la subasta. Si te disparan, disparas, escalas todo lo escalable, si hay cuevas sin sentido tendrán tesoros (la mayoría) y si te dicen corre, corres. Eso es muy importante, siempre que digan eso, sólo avanza (no, no puedes correr realmente, es horroroso, lo sé).

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Toda la historia está llena de cosas sin sentido, pero que al darte cuenta sólo hacen todo más entretenido, cómo:
-Él y su mágica ropa que nunca se rompió, a pesar de todo, sólo se entierró un poco.
-La capacidad física impresionante, con una resistencia inhumana (quizá era hijo de un Dios, como Hércules o algo)
-Todas las cajas tienen ruedas, y caen paradas, pero sólo se mueven si tú las empujas. Nunca se correrán cuando te subes o si te cuelgas de ellas.
-La esposa que puede hacer prácticamente los mismos trucos, aunque sea una reportera estándar.
-No poder subirse a mesas o barriles, cuando escala mejor que el hombre araña.
-La capacidad de recuperarse de los balazos con un par de segundos.
-Que siempre hay algo de donde afirmarse: espacios estratégicamente espaciados en las murallas/piedras/torres/todo, maderas sueltas, barras.
-No morir con cientos de balazos, pero poder matar algunos enemigos con un par de combos.
-Estar sin transpiración alguna después de ser como el hijo de Tarzán, Rocky, Chris Kyle (véase francotirador), y la tipa del exorcista a la vez (sí, la que debe ser exorcizada).
-Morir de vez en cuando sólo porque es la estrategia del juego para decirte: "No vayas allá, idiota". 
-Y la cuerdita, por favor, alguien que sepa de física explíqueme cómo funciona esa cuerda. 
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El final es decepcionante, ya que todos terminan felices, están tranquilos, retirados, y nunca, NUNCA le conversaron a su hija sobre todo lo que habían pasado. Qué hubiera dado yo porque mis padres me hablaran de historia y latín en las comidas, aunque ellos terminaran siendo cómo John Winchester (Si no entendiste..., pues revisa bien las series que has estado viendo).

En resumen les diré que me gustan las historias de piratas, Sam debió morir, y agradezco que Sully no lo haya hecho. La cámara de fotos es algo con lo que te puedes entretener horas, en especial con las posiciones graciosas. Y finalmente, que si en cualquier momento aparece un tipo con la capacidad física de Nathan Morgan Drake por favor me avisen, que yo quiero ser quien saque las fotos para el Guiness

Marie M. 

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